[운영 분들께] 부정 행위를하고있는 플레이어에 대해
{2016.02.23 10:58}
풍경 분들은 방어 180 % 회피 100 %를 유지하고 있음에도 불구하고 공격력과 연사 속도가 비정상입니다. 풍경뿐만 아니라 ANI 전체의 화력을 모니터링하여 주셨으면합니다. 조사 부탁합니다.
No. | Subject | Author | Date | Views |
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Notice | 【案内】有害メディアに関するスレッド削除のお知らせ | Masangsoft | 2015.04.28 | 10790 |
Notice | 【案内】掲示板ポリシー のご案内 | Masangsoft | 2015.04.28 | 10300 |
223 | いっちば~ん [2] | 白露 | 2015.04.29 | 581 |
222 | アラリオのデータ移管方法 [2] | ShootingStar | 2015.04.29 | 1961 |
221 | 移管完了 | Aplid | 2015.04.29 | 405 |
220 | データが移管できてない(ToT) [5] | badboo | 2015.04.29 | 2675 |
219 | 鯖おちかな [4] | 紅鯨 | 2015.04.29 | 418 |
218 | 接続不可 | robo | 2015.04.30 | 290 |
217 | 2回目のメンテ終了、でもクラ落ちそのまま。 [1] | KloseRinz | 2015.04.30 | 259 |
216 | 切断 | robo | 2015.04.30 | 264 |
215 | アラリオデータ移管方法(追記あり) [3] | omni | 2015.04.30 | 1485 |
214 | Connection to the server has been lost. The game will be terminated. Terminated at [0xe002] case T_ERROR(FC) | stripes | 2015.04.30 | 1385 |
213 | [0xe002] [2] | JJ | 2015.04.30 | 344 |
212 | 移管ということで暇つぶし復帰 [6] | きてぃーほーく | 2015.04.30 | 522 |
211 | 切断 切断 また切断(LUNA) | gear | 2015.05.01 | 1195 |
210 | 切断(クラ落ち)そのまま / 튕김현상 그대로. [6] | KloseRinz | 2015.05.01 | 472 |
209 | 移管できた! [1] | ruinstar | 2015.05.01 | 374 |
208 | 運営様へ [1] | rebiru | 2015.05.02 | 455 |
207 | はてさてどうすりゃいいのか [1] | ハイドテイク | 2015.05.02 | 424 |
206 | 5分切断 5분으로 접속이 다됩니다 [2] | mirage | 2015.05.06 | 333 |
すでに他のBCUプレイヤーからお聞きになっているかもしれませんが、レベルキャップが110になり、それに伴って各ステータスの上限も340になりました
更に防御・回避上昇のアーマーオプション、全ステータスを最大で10増加させるアーマーコレクション、Lv104スキル、102キルマークCPUの実装により攻撃力・防御・回避全てが以前とは違っていて、風鈴さんだけが特別なのではありません
自分も風鈴さんと同じ110MGですが防御OP・アーマーコレクションの効果でフルバフ状態なら防御170%以上になります
防御180%回避100%を維持したまま・・と書かれていましたが 撃ったときの武器命中率は何%で何発撃って何発当たらなかったのでしょうか?
110MGは回避ステータスに全くポイントを振っていなくても、102CPUビバーチェXX QA(回避ステータス47上昇)+フルバフで回避48%になり
計算上、武器命中率100%状態で約半分はミス 140%でも8%はミス(大雑把に言えば10発に1発はミス)になります
回避ステータスに振っていればその分命中率は低下しますし回避OPの付いたアーマー装着、護符・お守り等があれば更に低下します
武器命中率100%状態で何発撃っても全く当たらないというのであれば回避率100%と言えなくもないですが、それなりにミスは出ると思いますよ
また、攻撃力に関してですが、風鈴さんは標準的なMGとは違うステータス振り(精神を削りその分を攻撃に回す いわゆる肉食MG)をしているのだと思います
例えばエンリル(再攻撃時間1.6秒) 両面速射OP(-30%) 速射14エンチャ(-32%)では 1.6*0.38= 0.6秒に1回撃てる計算になります